문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스위프트 마스터 (문단 편집) == 역사 == {{{#!folding 100레벨 이전 2016년 7월 14일 [[블러드 메이지(던전 앤 파이터)|블러드 메이지]], [[디멘션 워커]]와 함께 1차 각성이 추가 되었으며, 2차 각성은 9월 1일에 업데이트 되었다. 2017년 5월 25일 패치로 대부분의 스킬 공격력이 7~8% 가량 증가되었고, 판정과 딜레이가 개선 되었으며, 기본 버프인 윈드니스에 파티원 공격력 25% 증가 시너지가 추가되어 위상이 올라가, 시너지를 메인으로 서브 홀딩 및 서브 딜링 포지션 정도를 소화한다. 2018년 6월 5일 퍼스트서버 패치에 상향안이 올라왔다. 일부 스킬들이 5~12%의 데미지 상향을 받았으며 스킬 부족의 문제점이 많았는지 35레벨의 신규 스킬 '칼날 바람'이 추가되었다. 여전히 캐릭터 설계에 대한 구조적인 불만은 몇몇 남아있으나 시너지 캐릭터로서의 경쟁력은 다시 높아졌다는 반응이 있었다. 2018년 6월 14일 패치로 본 서버에 상향안이 적용되었다. 퍼스트 서버의 내용에 더해 윈드니스의 파티 버프 적용 범위 증가, 스파이럴 프레스와 바이올런트 스톰의 후딜 감소, 볼텍스 허리케인의 범위 상향, 스톰 스트라이크의 반응성 개선 등이 있었다. 또한 윈드 블래스터와 스톰 스트라이크의 슈퍼 아머 브레이크 기능도 제거됐는데, 유틸적인 측면에서는 호불호의 여지가 있으나 상위 던전에서 사실상 스킬 활용을 제약하는 요소였다는 점에서 하향으로 보긴 힘들다. 여전히 구조적으로 손 볼 부분이 남아있기 하나 그걸 제외하면 상당히 개선되었다는 평가가 있었다. 2019년 5월 현재 남마법사 스위프트 마스터를 제외한 모든 직업군들이 준수하게 상향을 받아서 입지가 매우 좋아졌고 특히 오블리비언은 최상급 딜러로서의 입지를 가진 상황인지라 스위프트 마스터는 현재 인식이 나락에 처박힌 중이다. 심각한 채널링, 낮은 딜계수 등의 문제로 현재 남마법사 캐릭터 중 유일하게 최하위권 딜러에 박히게 된 상황. 2019년 7월 밸런스 패치의 대상이 되었다. 퍼스트서버 공개 당시 1차 각성기에 붙어있던 풍신의 힘 레벨링이 삭제되는 대신 전반적인 딜링상향이 이루어져 각성기 의존도가 줄었으나 문제는 그 상향폭이 매우 미미하여 기존 계수표에서도 꼴지이던 캐릭터가 겨우 한두단계 올라왔다. 본 서버에 들어올 땐 2차 각성기의 딜량 상승폭을 5%P 늘려준 게 전부이기에 스위프트 마스터는 파티원에게 공격속도, 이동속도, 캐스팅 속도 증가 같은 버프를 주지도 않으면서 홀딩 같은 면모에서도 뛰어나지 않아 사실상 시너지 직군에서 최하위 위치를 가지게 되었다. 이후 공개된 개발자 노트에서도 당분간의 밸런스 패치는 없다고 못 박았기에 룬 탈리스만에 희망을 걸어야 하는 상황이나 출시 직후 퓨어 딜러이던 시절부터 좋지 않은 대우에 지친 스마 유저들은 대부분 포기 상태이다. }}} 2020년 1월 기준으로는 여전히 시너지 최하위권을 달리고 있다. 앞서 희망을 걸었다고 얘기했었던 그 룬과 탈리스만도 썩 쓸만하지 않아 딜은 그대로 처참하고 다른 하위권 시너지들은 오큘러스에서 홀딩 능력으로 차별화라도 하고 있는 마당에 스위프트 마스터는 홀딩 능력조차 거의 없는 것에 가깝기 때문에 딜, 유틸 면에서 하나 제대로 하는 것이 없어 시너지 버프 덕분에 겨우 먹고 살고 있는 상황이다. 진 각성만이 최후의 희망인 상태이다. --하필 추가된 재료 아이템 이름이 아이올라이트라 자주 재료취급 당한다-- 2020년 11월에 결국 진각성을 받아냈지만 --또또또-- 성능적으론 영 좋지 못한 평가를 받는다. 원래도 비진각 캐릭터들 치고 괜찮은 평가를 들었던 다른 남법사 직업들과 다르게 분명한 최하위권이었음에도 불구하고 주력 기본기와 무큐기가 누락되고, 그외 다른 스킬들도 겨우 현상 유지 수준의 상향폭을 받는 둥 일반적으로는 이해할수 없는 밸런스 패치를 받았다. 게다가 신규 기술인 진각기와 95제 스킬의 계수 또한 모조리 저열한 계수로 나와 많은 아이올로스 유저들이 경악했다. 스킬 범위가 상향 받긴 했지만 광부 특화 직업이라고 불릴정도로 광역타격은 최상위권이던 직업이라 큰 의미없는 상향을 받았다. 심지어 캐릭터 곳곳에 산재해있어 안그래도 약한 딜링을 누수시키는 버그들을 전혀 고치지 않아[* 웃긴 점으로 스톰퀘이커가 표기보다 강한 딜을 내고 있는 유리한 버그는 고치고, 질풍가도 등의 딜이 증발하는 버그만 남겨놨다. 버그가 있다고 별로 강하지도 않고 사실상 버그를 버그로 커버치던 상황인지라 상대적으로 손해만 본 셈.] 유저들은 관짜고 누운 수준이 아니라 아예 목조르기를 당한다고 하소연할 정도이다. 퍼섭 게시판에서 진각 개선안 중 스위프트 마스터 개선 건의안 비율이 압도적으로 높았지만 결국 95제 스킬 계수 5퍼 상향만 붙여서 그대로 본섭에 들어왔다. 이쯤되면 정말 과거 작업장 캐릭이라는 주홍글씨 때문에 운영진, 그 중에서도 밸런스팀이[* 비주얼적으론 전체적으로 잘뽑혔다는 남법사 진각 중에서도 최상위권을 다툰다(...)] 대놓고 싫어하는게 아닌지 의심되는 수준. 결국 전체적으로 준수한 성능을 가지게된 남법사 5직업 중 독보적으로 빈약한 성능을 가지게되어 명예 마창사(...) 소리까지 나오는 판국이다. 2021년 6월 10일 밸런스 패치로 높은 수치의 공격력 상향을 받아서 상당한 수준으로 올라왔다. 수치는 13.6% 상향된 95제 터뷸런트 럼블을 제외하면 최소 19%이상 상향됐고 타격 거리에 따라 증뎀이 있던 윈드 블래스터는 해당 기능이 삭제되면서 31.7%, 무큐기 주제에 공격력이 매우 심각한 수준으로 낮았던 휘몰아치는 바람이 29.2%, 스킬 자체가 나사빠졌던 칼날 바람은 스킬 발동 방식이 변경[* 베가본드의 95제 스킬인 엽헤소옥과 똑같이 적이 있어야만 발동된다.]됨과 동시에 26.4%의 상향을 받았다. 스톰퀘이커 누락은 아쉽다는 평가를 받지만 앞으로 전직업이 딜 상향을 받는 밸패가 아니라면 상위권 딜러로 잘 자리잡을 것으로 보인다. --이젠 남법 최강자다-- 2022년 3월 17일 110레벨로 확장된 시즌 8이 시작되고 나서 기본기 좋은 직업이 결룸묘로 활약하는 메타가 나타나자 잘 알려지지 않았을 뿐 결룸묘가 좋은 직업 중 하나로 날아올랐다. 소닉 무브를 3회 충전 스킬로 바꾸면서 소닉 무브를 사용할 때 회오리 바람을 일으키는[* 물론 그렇게 나가는 회오리 바람은 원 계수의 50%지만 소닉 무브가 1회 사용할 때 3번 발동할 수 있는걸 고려하면 딜비중에서 회오리 바람이 높게 찍히는걸 볼 수 있다. 그래서 결룸묘로 갈아타면서 룬배치도 달라지는데, 테라코타나 세컨드 팩트는 회오리 바람, 수호자들이나 서클 메이지는 소닉 무브로 맞추게 된다. ] 결전 옵션 하나로 짤딜에서 강점을 보이고, 여기에 커스텀 옵션으로 비무큐기 스증과 커맨드 스증[* [[https://www.fmkorea.com/5174065069|결전 옵션으로 나가는 회오리 바람은 커맨드 스증의 영향을 받지 않는다.]] 하지만 결전 옵션으로 나가는 회오리 바람은 커맨드 스증을 받는 회오리 바람의 계수에 영향을 받기 때문에 결과적으로 커맨드 스증을 잘 써먹는 것이다. 이 때문에 던담 랭킹에서 테크놀로지 바디캠 네클리스가 종종 보이나 여명의 성배는 비추천. ]을 챙기면 놀라운 딜상승량을 보여줬었다. 현재는 패치에서 꾸준히 누락[* 묘상석의 효과를 잘 받는 직업이 누락되는 경향이 보였다. 아이템 패치에서도 묘상석이 누락된걸 고려하면 특정 아이템이 있어야 사람이 되는데 특정 아이템을 기준으로 잡고 패치하는 악습이 아직까지 남아있는 셈이다.]되고, 근원 무기 상향에 이스핀즈에서 묘상석 스택을 쌓기 어려운 단점이 부각되어 결룸묘 유저가 소폭 줄었다. 하지만 기본적인 계수 자체가 좋지 않으면서 근원을 쓰면 현자타임에 시달리는 것도 있고, 개전에서 나온 몬스터들의 덩치가 커서 소닉무브를 대충 써도 웬만하면 다 맞아주기 때문에 묘상석의 선호도가 떨어졌을 뿐 여전히 결전 및 룸버스 사용 유저의 비율이 압도적으로 높고 10월 27일 패치에 밸런스 조정 대상에 포함되어 약 7%의 상향을 받았다. 12월 29일 패치로 바람의 주인으로 변경된 평타[* 정확히는 평타로 나가는 바람]로 묘상석 스탯을 쌓지 못하는 버그가 해결된 것도 호재.[* 버그 수정 전엔 지상 평타 1사이클을 돌려도 4스택밖에 쌓이지 않아 점프 평타 두번 눌러 묘상석을 풀스탯으로 쌓으면서 운용했었지만 [[https://df.nexon.com/df/community/dnfboard?title_type=3&mode=view&no=2734109&job=8&grow_type=4|지금은 지상 평타로 쌓는게 더 빠르고 편하다.]] 실제로 스위프트 마스터의 지상 평타 1사이클은 2+2+4히트로, 3번의 공격과정으로 끝나면서 묘상석은 8스택이 쌓이고 평타 간 딜레이도 생각보다 짧다. ] 8월 30일 퍼스트서버에서 비무큐기는 약 6% 상향, 무큐기는 약 8% 상향을 받았지만 룸묘가 하향[* 룸버스 비각성기 스증 20%->10%, 묘상석 15~35렙 스증 3% 10스택(복리)->5% 5스택(복리) ]되어서 결전 활용에 악영향을 주었지만 결전의 성능이 전례를 찾기 어려울 정도의 성능[* 소닉 무브를 스택 스킬로 바꾸는 것에서 근원과 결전의 기동성 차이는 적지 않고 스위프트 마스터의 스킬들은 봉을 사용하는걸 고려한건지 스킬 자체의 쿨타임이 미묘하게 길어서 현자타임이 생기는데 소닉 무브로 회오리바람을 부르는 성능은 현자타임을 메꿔준다.]이라 여전히 룸묘를 벗기 어려운 현실이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기